Indieutvecklarens nya leksaker

unity_3d_ukatiers

När jag säger web-baserade spel tänker du förmodligen på väldigt avskalade upplevelser som mafia wars på facebook eller om du riktigt tar i, ett flash-spel. Men dagens datorer klarar betydligt mer än att bara rita upp simpel 2d-grafik i din webläsare. För även om en surfdator inte är ett prestandamonster, så har den förmodligen ändå tillräckligt med kraft för att rita upp ett simpelt 3d-spel.

Det här är precis vad utvecklarna bakom den riktigt spännande 3d-motorn Unity insett och nu har de släppt motorn gratis till indie-utvecklare utan kommersiellt syfte. Tillsammans med motorn och de tillhörande verktygen får du även länkar till enkla video-tutorials för att kunna skapa ditt första spel. Patrick borta på Ludus Obscura tipsade nyligen om det hitills mest imponerande spelet jag sett: Drypoint.

Nämnde jag att spelen också fungerar på iPhone?

Drömmer du däremot episka drömmar om världsherravälde från ditt vardagsrum med hjälp av ditt hemgjorda spel? Visst, har du tusentals timmar av din fritid att ge, envishet som den värsta norrlänningen och redan nu kompetens inom spelutveckling är Epics Unreal Development Kit (UDK) vägen att gå.

Epic har även gjort en video för att visa hur utveckling av spel går till i Unrealmotorn på ett mindre företag, Psyonix.



Zombie Driver

80822_death_rally

Remedy Entertainment meddelade för ett tag sedan att de återregistrerat deras varumärke för debuten Death Rally, samtidigt som de släppte originalet på nytt till windows. Kommer ihåg att jag spelade det när första demoskivan till svenska PC Gamer gavs ut, och det håller verkligen fortfarande.

Lite i samma anda har du nu Zombie Driver, där du nu i November 2009 ska i en öppnare stadsmiljö mejja ner zombies och rädda strandade människor likt Desert Strike på SNES.



American Mcgees: Return of Alice

För den som nu ser fram emot Tim Burtons tolkning av Alice i underlandet kan jag nu glatt meddela att ett spel i samma anda nu ska få sig en uppföljare, American Mcgees: Return of Alice. Jag kommer ihåg det första spelet som ett spontanköp från min del, men att jag verkligen satt helt lyrisk av hur annorlunda och spännande spelet var. Om mitt minne inte sviker mig helt så är det här lite av en blandning mellan Overlords bizarra grafiska stil och Psychonauts mekaniker och leveldesign.

Frågan är nu hur uppföljaren kommer bli, kan man förvänta sig ett lika konventionellt 3d-plattformsspel 2011? Som Tim Schafer bevisade med Brütal Legend behöver man inte göra något fruktansvärt nytänkande gameplaymässigt om man har en publik som mer lockas av atmosfären och storyn.



Ludus Obscura öppnar, indiespel i fokus

logga

Nu är det premiär för en blogg med indiespel i fokus. Ludus Obscura startats med hjälp av några spelskribenter som tidigare hade en sektion i den nu nerlagda tidningen Super Play. Om du som jag är intresserad av en bättre inblick i den här delen av branschen är det bara att börja prenumerera på RSS:en eller lägga till den bland dina favoriter. Håller tummarna för grabbarna där borta!

http://www.ludusobscura.se/feed


Rallarsving

Av någon knepig anledning kom jag in på att börja kolla gamla Rallarsving-avsnitt. Riktigt bra serie om ni missat det förut. Två grabbar vid namn Musse Hasselvall och Andreas Halldén drar till dojos och fightinggym världen över för att testa på så många olika stilar som möjligt.

Båda säsongerna går att kolla på genom Viasat On Demands hemsida. Kräver dock Windows Media Player för att fungera verkar det som.

Efter att ha hört den otroligt trallvänliga introlåten minst 100ggr slog det mig, vad fasen är det dom säger? Låten i sig är tydligen ett special-hopkok från produktionsbolaget med samples från två portugisiska låtar. Så jag frågade efter hjälp från en braziliansk vän. Vad den lilla killen säger i texten i början är: ”Eu sou o Jonathan da nova geração” (Jag är Jonathan av den nya generationen).