Tankar om förbättringar i Battlefield Heroes

Fattig student som man är gäller det att dryga ut kassan så mycket som möjligt, då passar DICE:s Battlefield Heroes utmärkt. Det började som en återblick i väntan på Battlefield Bad Company 2, men nu har det urartat sig i rent beroende. Spelet utstrålar fruktansvärd spelglädje rakt igenom.  Det har det där beroendeframkallande elementet alla battlefield-spelen haft, men ändå känns det som att det saknas en massa. Förhoppningsvis räcker bidragen DICE får genom ”microtransactions” för att få spelet att nå hela vägen tillslut.

Vad är det då som saknas? Banorna spelet erbjuder nu är väldigt, väldigt väldesignade, så i det facket anser inte jag att det är någon panik än så länge. Det är istället allt omkring själva spelet jag saknar möjligheter och en hel del känns väldigt framstressat och ofärdigt. Till att börja med har vi möjligheten att starta spelet direkt på datorn. I dagsläget installeras ett tillägg i Internet Explorer/Firefox som startar igång spelet från webbläsaren.Visst, jag kan förstå att man ser en möjlighet att skapa en mer sammanhållen och mer aktiv community genom att locka spelarna till hemsidan med forum och information om andra spelare där.

Men varför bygger man inte hemsidan i launchern likt Steam t.ex? Ska man nu tvunget locka folk till hemsidan, varför inte bygga in spelet i webbläsaren likt Quake Live? Lösningen de har nu känns antingen som jag sa tidigare, framstressad eller begränsad pga ekonomin. I själva ”lobbyn” som man sätter igång efter att ha tryckt på den stora ”play now”-knappen så startas en i princip tom skärm man kan trycka förbi innan du väljer karaktär att spela med. Här hade det väl varit ypperligt med en uppradning av nyheter de har nu på förstasidan?

En trevlig feature de nu byggt in i hemsidan är även fans, grupper och leaderboards. Fans är en av de simplaste men de som fungerar bäst hitills. Spelar du eller hittar en person du är imponerad av kan du enkelt bli ett fan av denne genom hemsidan. Hjälten blir informerad om detta genom en notification precis under karaktärsmenyn när man loggar in. Grupper är en annan trevlig communitybyggande funktion där klaner eller folk med speciella intressen kan samlas för att diskutera eller planera klanmöten. Bättre filtreringsmöjligheter hade varit att önska här då när jag försökte leta upp en grupp med enbart svenskar hittade jag en massa grupper som hette nästan identiska saker. Att kunna söka efter gruppen med flest medlemmar, eller den med störst aktivitet hade varit på sin plats där.

Att introducera ett RPG-tänk med levels och vapen som går att uppgradera är genialisk, men utförandet är lite bristfälligt. Jag hade hellre sett att de ökade på antalet nivåer och antalet vapen man kan köpa, utbudet som det är nu är:

  1. Vapnet du utrustas med från början.
  2. En ytlig uppgradering av det första vapnet.
  3. Ett vapen som ökar dina critical hits.

Utbudet av kläder att utsmycka dina karaktärer med är det inget fel på, alltjämt med att tiden går erbjuds nya teman på kläder att köpa/hyra. Det jag inte gillar däremot är hur lika de olika klasserna är varandra, hade man kunnat urskilja klasserna från varandra lättare hade spelet fått ännu mer charm. Säg att man hade fått utgå från en grundmodel per klass, sen hade man kunnat ändra med ett antal sliders ett antal drag i karaktären (som hur bred/lång karaktären är).

Sen har vi antalet så kallade ”mission”. Se dessa som BH’s variant av quests. Du får ett antal mål att uppfylla antingen sedan du åtog dig uppdraget eller under en matchs gång. Dessa känns som den största behållningen när levelmätaren tickar på långsammare och får spelare att testa på nya moment i spelen de annars undviker p.g.a. ovana t.ex. Hade dessa varit fler hade tiden innan spelet känns repetivt blivit betydligt längre.

Små detaljer som att tiden mellan matcherna känns ovanligt långa och ibland undrar man om inte spelet hängt sig. En nedräkning eller en statustext om varför spelet väntar hade varit på sin plats. Andra saker som en meny för att ändra kontrollerna eller volymen på musik/ljudeffekter utan att behöva lämna matchen vore fantastiskt bra att ha.

DICE har ett utomordentligt beroendeframkallande spel på sina händer som har otrolig potential framför sig, jag håller tummarna för att det kommer hålla hela vägen dit.

Uppdatering 1: Jag såg precis om den första trailern till spelet och insåg hur mycket som måste ha prioriterats bort (släpptes 2008). Det första som slår en är hur dom lanserar det som ett spel utan 15åringar som spelar det 8h om dagen. Kanske inte helt fel då de förlitar sig till en match-making där du paras ihop med så lika spelare som möjligt (läs här om hur det är möjligt), men är väl kanske dumt att solla bort en stor del av en målgrupp som jag tror spelet passar utmärkt till. Den andra saken jag blev nyfiken på är det territoriella spelet de tydligen hade (eller har?) planerat. Hoppas man får se mer av det i framtiden, såg riktigt spännande ut!

This video was embedded using the YouTuber plugin by Roy Tanck. Adobe Flash Player is required to view the video.

Uppdatering 2: En annan sak jag stör mig på är hur okonsekvent användningen av de olika faktionernas färger (Nationals röda och Royals blå) är. Precis som i Battlefield 2 ser man namn och rang ovanför ens medspelare och fiender, men här är färgerna motsatt. Ett argument vore väl att rött innebär fara och på så vis ser man universiellt att det är en fiende. Men det hade inte varit något problem om man ägnade mer än 1match med motståndarna i deras riktiga färg. Samma sak gäller i chatten, då det tog ett tag innan jag förstod att de röda inte var i mitt lag.



Penny Arcade förstärker mina fördomar

Ännu ett avsnitt av Sonys The Tester finns att hämta på PSN den här veckan. Den här gången ville utvecklarna testa deltagarnas förmåga att följa kommandon. Hm, hur testar man det tänker du då? Simpelt tyckte producenterna av tv-showen! Vi delar upp de 9 deltagarna i grupper av 3, stoppar två av deltagarna i stora hamsterbollar, binder för deras ögon och låter den tredje stå på en pall med en megafon i handen. Hamsterbollarna ska sedan slå ner koner på en bana och sedan hitta varandra. Låter som en utmaning, men vad gör man då om flera av deltagarna inte vet skillnaden mellan höger/vänster?

Sony släppte information om seriens början för ett bra tag sen och vid den tidpunkten gjorde Penny Arcade en seriestripp om vad vinnaren i programmet har att vänta. De diskuterar i det senaste avsnittet av Penny Arcade TV vad de hört talas om yrket och kallar in en medarbetare i byggnaden som jobbat som speltestare tidigare. Historierna målas upp som mardrömsscenarion med 100h veckor där man inte gör annat än räknar statistik eller öppnar/stänger dvd-luckan, men kan mycket väl ha med att de utspelade sig länge sen. Historierna bekräftar även det jag sa i det tidigare inlägget: Allt som krävs är tålamod, ett berg av tålamod.

Klicka här eller på bilden ovan för att komma till video-klippet. Tyvärr tillåter inte Penny Arcade att man embedar filmerna utanför hemsidan.



I vänta på Battlefield Bad Company 2

Betan för Battlefield Bad Company 2 är över sedan ett dygn ungefär, ett hett tips att hålla sig underhållen under tiden tills spelet släpps den 4:e Mars är att kolla in deras gratisalternativ: Battlefied Heroes. Själv började jag spela heroes när beta-versionen släpptes till ett visst antal människor som ivrigt anmält sig på deras hemsida, men slutade strax efter lanseringen pga. den dåliga variationen av banor och den riktigt fattiga mängden achivements (som var den stora behållnignen då). Mycket har däremot hänt sedan spelet släpptes och DICE kan nu skryta med dubbelt så många banor (ännu fler om man räknar med att många har en nattetidsversion) och saker att låsa upp/smycka sin karaktär med som ett nytt expansionsset vilka bl.a. ett antal elever från Future Games Academy varit med att utveckla.

This video was embedded using the YouTuber plugin by Roy Tanck. Adobe Flash Player is required to view the video.



Amped 3

Det verkar som temat för dagens inlägg är spel med en viss sorts humoristisk självinsikt. Näst på tur är det tredje spelet i Amped serien skapat av Microsoft Game Studios. De tidigare spelen i serien riktade sig, precis som skate gjorde för skateboarding, till en målgrupp som tröttnat på overkliga representationer av snowboarding. Det tredje spelet tog en liten annorlunda väg på slutet dock, precis som om skaparna tröttnade på sig själva med all realism och satsade på psychadeliska svampar till frukost istället för havregrynsgröten.

Resultatet behöver kanske inte spelas igenom, det räcker helt enkelt med den här quick looken gänget på giantbomb släppte tidigare idag. Jag åker själv snowboard och har testat i princip varenda snowboardspel som släppts, men måste säga att jag höll mig borta från det här pga. all dålig press det fick när det släpptes. Mycket har väl att göra att det släpptes i första vågen av spel till den här generationen, fokus var då på mer seriösa spel. Nu är läget ett helt annat, 5år senare och spel med den här typen av humor uppskattas nog på ett helt annat sätt.



Mitt strå till stacken

Jämställdhet har varit hett på tapeten  de senaste dagarna i den svenska spelbloggsfären. Xboxflickan anklagades efter att ha blivit nominerad till Sveriges bästa spelblogg för att vara sexistisk och för flickig för demografins bästa. Jag tänker inte dra en långdragen diskussion om ämnet, det finns det bättre bloggar för. Jag drar mitt stå till stacken med det här minst sagt ”flickiga” speltipset istället. Hittade det genom Epic Games stjärndesigner Cliff Bleszinskys twitter där han skriver:

This game has delayed the release of any upcoming product that I’m working on by 20 minutes.

Jag presenterar här Robot Unicorn Attack från Adultswim. Flashspelet går ut på att du ska ta dig igenom en förbestämd bana med plattformar likt Canabalt, som en robotenhörning. Du galloperar så snabbt att du skapar en regnbåge efter dig, samlar på älvor, dubbelhoppar och sprintar igenom stjärnor. Allt för att tjäna så mycket poäng som möjligt. Kommer du tillräckligt långt utan att störta ner i avgrunden eller springa rätt in i en vägg får du även en silvrig delfin som hejjar fram dig.

Allt det här kompanjeras till Erasuer – Always, kan det bli mer fullträff? Spelet hittar ni här på adultswims hemsida.

This video was embedded using the YouTuber plugin by Roy Tanck. Adobe Flash Player is required to view the video.


1 - 5 of 9 Föregående 5Nästa 5