Under GDC2010 visade Crytek upp ännu en video från Cryengine 3-video. I och med Unreal Engine3s stora framgång på spelmarknaden vill nu Crytek ha en bit av kakan genom att låta motorn och dess fanbärare Crysis 2 optimeras till de tekniskt underlägsna spelkonsolerna.
Eftersom Crysis släpptes då PC-marknaden var som svagast är det förmodligen även idag ett spel som få faktiskt har spelat igenom. Men för de som tagit sig igenom det har nog upplevt något som endast folk kommer få se tekniskt om 2-3år i.o.m. nästa generetions konsoler. För den som nu gäspar och tänker ”vad är det för speciellt med 6j förstörbara träd, svajande palmblad och vita stränder?” får tänka om, skaffa sig en duktig PC och spela igenom Crysis. Utan att spoila storyn i spelet så har Crytek lyckats variera miljöerna såpass mycket att när du väl ser tropisk ö kan du inte göra annat andas ut av lättnad.
För att behålla den höga fideliteten även på konsolerna krävs det nu att man krymper skalan på spelet. Därför har man slopat de öppna, tropiska landskapen på den tropiska ön i det första spelet, till en ö fylld av gator, höghus och pizzerior, Manhattan, New York.
Videon har hittills inte släppts för allmänheten genom Crytek själva, men en hel del siter har lyckats filma det som visades på skärmarna i deras monter på GDC2010. Här visar de upp kommande tekniker vi kommer avnjuta på alla 3plattformar (som de så stolt visar upp kommer att kunna redigeras i realtid på alla plattformar samtidigt)
Det som imponerade mig mest sparade de till sist, ansiktsanimationerna. Vi snackar Avatarklass, måste ses!
För den intresserade finns det även en Stagedemo att ta del av från Gametrailers. Här visar de upp den kommande leveleditorn mer ingående.
Inga kommentarer än.